王学端起茶杯,揭开茶盖,先闻了闻茶香,然后吹开漂浮的茶叶,小小地品了一口,放下茶杯道:“叶总的这个问题不好回答啊,毕竟现在市面上也没有一款成功的RPG页游项目可以参考。”

成功项目的先例,在很多资本人看来这条无疑是行业的金科铁律。除了创业者或者身家雄厚企业试水尝鲜开拓市场,有多少人愿意挥霍支票去血拼一个看不清楚的未来?

对于一个新鲜出炉的东西,玩家口味难测,成败难以捉摸,项目风险太高,不是所有人都愿意去做第一个吃螃蟹的人。

王学虽然看似勇敢地成立了乐玩,但那是已经有成绩瞩目的页游在市场中出现,经过大量的市场调研之后才做出的决策。而策略类页游当道的今天,谁能知道一款RPG的石子投入到这片海里会掀起怎样的波澜?

“现在市场上最火的当然是策略类,但我们都知道策略游戏的核心用户是强PVP玩家,王总觉得这类玩家覆盖了整个市场了吗?”夏青鱼不烟不火地说道。

王学也不是没有想过这个问题,也不疾不徐答道:“当然没有,还有更多休闲玩家或者PVE用户没有覆盖到,这也是为什么我们愿意和你们坐下来面谈,愿意看一下你们这款《神仙道》。只是我们做平台嘛,还是要看项目的盈利能力,PVP玩家的付费能力远远高于PVE玩家,这个我们应该有共识吧。”

夏青鱼摇摇头:“王总这番话我并不能完全认同呢,用户属性固然和付费能力有关,但也并不能完全代表付费能力,王总发行过《劲舞》应该明白这一点吧。”

叶沉溪也补充道:“休闲只是代表用户筛选门槛没有策略游戏那么高,让更多玩家可以流畅地体验,在我们的游戏中玩家玩到一定程度后同样也会有竞技场,排行榜,以及后续的各种PVP活动,当然这些不会对新手玩家开放。”

王学点点头,他心中已有定论,并不像纠缠这个话题:“我可以看一下你们的游戏吗?”

夏青鱼早有准备,在府南时她就让程序在她的工作笔记本里搭好了VPN,可以连接到公司的内网服务器。当下打开电脑浏览器,将笔记本和鼠标一同递道王学面前。“王总可以试玩一下。”

目前的《神仙道》已经有了相当的完成度,核心的游戏性系统差不多都已开发完成,至少可以让王学体验到接任务、打怪、完成和提交任务这一标准流程,以及装备进阶,伙伴招募培养,甚至还有猎命这一特色玩法。尤其是核心战斗,在刘杰辉加入后,通过他拼命爆发式地赶进度,目前已经有模有样了。

王学进入游戏的第一眼便对美术先打了一个中上的分数,比主流页游要好一点点,但也没有到让他惊艳的地步。

“你们这个项目开发多久了?”王学一边操作一边问道。

“从组建团队到现在,两个月多一点了,如果说真正立项开始的话,55天。”夏青鱼答道。

“噫?”王学有点意外:“很快嘛。”

页游平均开发周期大概在半年左右,这么快几乎是换皮项目的速度了,王学敢肯定哪怕是腾华和黄易这样的一线大厂也做不到这种速度。

“这个项目叶总还在里程碑的时候就开始勾勒框架了,在进入青鱼网络之前基本上已经把所有的设定都完成,剩下的只是程序和美术堆积工作量而已。”夏青鱼看着王学讶异的模样,心里也有点得意,但还是实在地把功劳归给叶沉溪。

“不过还有点吓人了……哈哈”王学笑了笑,继续体验战斗和特色玩法。

在副本当中他遇到了一个怪物,进入了战斗。《神仙道》的战斗模式给了他不小的震撼,九宫格的回合制战斗,而且还是纯挂机式,过程中完全不需要人为操作,光看着就行了,真是前所未见的玩法。一开始他还不知道怎么玩,多打了几个怪之后就懂了,他发现这款游戏核心玩法门槛很低,几乎随便玩一下就投入进去,这是非常加分的地方。

而且以他的眼光,自然能够看出九宫格模式对战斗策略性的提升,相对于传统回合制端游,3*3的战斗位强化了横排和纵列的概念,提供了更多的战斗可能性,特别是根据对手的站位进行排兵布阵的针对,这是很有趣的事情,可以说做到了易于上手,难于精通。

《神仙道》的战斗将会是一个很大的卖点,王学心里下了定义。

升了几级之后,猎命系统的开放更让他停不下来了,看着一个个命格出现在屏幕上,然后飞入包裹,再进行升级,把身上的铜钱搞完还意犹未尽,有点儿不好意思问道:“有GM命令吗,铜钱花完了,也没有元宝……”

叶沉溪帮他输入了两行GM命令,增加了几百万铜钱和元宝,他又开始美滋滋地猎命起来。

“这个系统很让人上瘾啊,叶总。”王学不吝夸赞,却又有不解:“但为什么明明有一个花费元宝的高级猎命,价格却定得有些高,定低一些不是能让更多的玩家参与进来吗?”

叶沉溪解释道:“王总,这个价格订得高的原因是我们其实并不希望玩家,尤其是是免费和中小R玩家在这里消费。”

这个解释出乎王学的意料,他很想听听叶沉溪的解释,连一直旁听的刘和怡也忍不住插嘴了:“为什么呢,当然是越多的玩家付费越好啊?”

叶沉溪摇头道:“并不是这样的,王总,刘总,猎命是游戏前期非常重要的一个核心系统,所有玩家都会花费大量资源参与进来,获得命格,提升自己。这个系统需要玩家长线的投入,如果对于普通玩家他们一时上头将他们有限的元宝花费在这里,这会影响到他们其他地方系统的游戏体验。甚至如果他们不自觉将元宝花完之后,发现无力投入其他系统,要么流失,哪怕继续玩下去也会被后悔这样的负面情绪填满,这并不是我们想要看到的。”

“这个系统设计之初就是为大R提供的,他们愿意通过付费来获得比别人更大的优势,而神仙道贯彻的付费理念也是如此,我们不会强制要求没有付费能力的玩家充值,我们希望他们哪怕不用充值也能通过PVE副本玩得很爽快,挖掘有能力的大R玩家才是收入来源的大头。”

即使叶沉溪如此解释,但王学却无法认同,摇摇头道:“叶总,你之前的《永恒》也是点卡游戏,那不是所有玩家都付费才能有现在的成绩吗?”

叶沉溪正声道:“玩家群体不同,《永恒》的大部分用户都是学生和低收入人群,而《神仙道》不一样,我们的核心用户是具有一定付费能力,但没有那么多游戏时间沉浸在游戏中的用户。”

王学知道在这一点上无法说服叶沉溪了,不仅仅是纠结于猎命系统这一个点,既然《神仙道》整个游戏都贯彻了这样的付费思路,说明他们自己是完全认同的。

叹息了一声,有点可惜。

王学继续玩下去,打了几个副本之后却发现无法进入副本了,系统提示体力不足,体力?这是个什么东西?